Google Wave puede convertirse en un proyecto de Apache

Algunos de los desarrolladores de Google Wave han presentado su software a la Apache Software Foundation para su inclusión. Luego de que Google anunciara la cancelación de su proyecto Google Wave debido al poco interés mostrado por los usuarios.

Dicha fundación se encuentra estudiando más de 100 proyectos con potencial de ser apoyados, entre los que se encuentra precisamente Google Wave.

Ahora bien para que un proyecto pase a formar parte de la Fundación Apache requiere contar con una sólida base de desarrolladores que lo apoyen y lo mantengan, junto con someterse a una votación que podría llevarse a cabo durante la próxima semana.

Ahora si es que el proyecto llegase a formar parte de la Fundación Apache, tal vez uno de los primeros temas a discutir será el cambio de nombre.

ASUS presenta U36 portátil ultra delgado

La compañía taiwanesa anuncia nuevo modelo ultraportátil que jugará en la misma división que los nuevos Air de Apple. Como ellos, el ASUS U36 aúna delgadez, bajo peso, autonomía y potencia, sin olvidar un diseño preciosista con carcasa en aluminio y magnesio. Utiliza plataforma Calpella de Intel con gráfica NVIDIA y tecnología Optimus. No se ha facilitado precio ni disponibilidad.

ASUS ha mostrado imágenes e información (no demasiada) de un nuevo ultraportátil U36 destinado a competir con los Air de Apple y el resto de ultraligeros con Windows.

El ASUS U360 dispone de un chasis de aluminio con aleación de magnesio, mide menos de dos centímetros de grosor y pesa 1,44 kilogramos. No se ha facilitado el tamaño de la pantalla pero estará dentro del rango del segmento (11,6 / 13,3 pulgadas).

Incorpora una batería de cuatro celdas aunque gracias a la tecnología Super Hybrid Engine, la compañía asegura que dispondrá de autonomía para diez horas. Incorpora procesadores Core i3 o Core 5 bajo la plataforma Calpella de Intel y gráficas dedicadas de NVIDIA con ‘Optimus’ para gestión de la misma y de la propia integrada en la die de los procesadores.

Novell confirmó su venta a la compañía Attachmate Corporation

Es imposible haber estado en el mundo de Linux sin haber oído hablar de Novell. Su principal producto es una de las distribuciones Linux más famosas, SuSE, pero también es la propietaria de las patentes del “padre” de Linux y Mac OS X: UNIX. Pues esta histórica empresa acaba de ser vendida, por nada menos que 2.200 millones de dólares, a Attachmate Corporation.

La noticia no debería sorprender a nadie, ya que desde hace tiempo que la compañía estaba aceptando ofertas para venderse al mejor postor.

Para que nadie entre en pánico luego de leer esta noticia, la idea de la compañía Attachmate es crear dos divisiones: Novell por un lado y SuSE por el otro.

Lo que podría resultar interesante es lo que va a suceder con las diversas patentes de UNIX que actualmente posee Novell (¿Les suena SCO?), ya que una parte importante de estas serán vendidas al consorcio llamado CPTN Holdings LLC y que tiene como principal integrante a Microsoft.

Ahora bien, que Microsoft esté ahí no significa que vayan a desaparecer ni Linux ni Mac. Ambos desarrollos están también protegidos por empresas muy poderosas como Red Hat o Apple, y no creo que a Microsoft le interese entrar en una guerra de patentes de tal magnitud. Además, ni siquiera sabemos si las patentes relacionadas con UNIX pasarán al consorcio, ya que no se ha especificado nada sobre ello.

En definitiva, una operación bastante interesante. Habrá que esperar para conocer los recovecos de la operación y las intenciones que muestren Attachmate y Microsoft con sus respectivos “juguetitos nuevos”. Por mí parte, creo que la situación se va a quedar como está, sin más problemas de patentes de los que hay. En cuanto a SuSE, creo que tener una división aparte centrada en la distribución le va a sentar muy bien.

20 cosas que Google quiere que aprendas sobre los navegadores e Internet

El equipo de Google Chrome, ayudado por el ilustrador Christoph Niemann y Fantasy Interactive, nos acaba de regalar un cuidado libro educativo sobre la web actual. 20 cosas que he aprendido sobre los navegadores e Internet es un ebook online con veinte pequeños capítulos que nos explica en lenguaje sencillo las claves que como internautas deberíamos tener bien claras.

  • ¿Qué es internet? Llanamente, una vasta cantidad de ordenadores conectados. Incluído el tuyo. No hay nada mágico detrás, solo son cables. El libro también explica conceptos como TCP/IP (el protocolo para enviar paquetes de datos en la Web) o la velocidad/ancho de banda (el número de paquetes que puede enviar tu cable).
  • Cloud Computing, la famosa computación en la nube. Cada vez más, las aplicaciones que usamos día a día no están en nuestro ordenador, sino en ordenadores a miles de kilómetros. A través de nuestros navegadores y con un simple login, podemos acceder a todos nuestros datos desde cualquier dispositivo. Esto tiene varias mejoras colaterales; por ejemplo, si tu disco duro se rompe o tu ordenador estalla en llamas, tus datos seguirán seguros y accesibles.

Aaaaaaaaaarg!

  • Aplicaciones web. Cada una de esas páginas que visitas (Facebook, Gmail, Genbeta) es una aplicación web en mayor o menor medida. Digamos que una buena línea para dividir una simple página web de una aplicación es la cantidad de datos personales que guardan sobre ti. Aparte de lo comentado en el punto anterior, Google destaca otras dos características: actualización instantánea de las aplicaciones (_siempre_ ejecutas la última versión) y mayor seguridad (tus aplicaciones no pueden comprometer tu ordenador).
  • HTML, Javascript, CSS y otras tecnologías son la base de la web. HTML es el lenguaje estático usado para estructurar una página web y especificar su contenido (título, párrafo, barra lateral, etc). Javascript es el lenguaje dinámico que las páginas web usan para ser interactivas (cambiar el contenido sin que recargue la página, etc). CSS es la manera que tienen los desarrolladores de especificar el formato de la página (colores, fuentes, tamaños, etc). Estas tecnologías son importantes porque son abiertas y todos los navegadores las interpretan.
  • HTML5 es el futuro de la web, y en algunos casos el presente. La próxima actualización de HTML contiene varias novedades como el cacareado <video>, ese que desterrará a Flash de tu navegador. Pero HTML5 no solo es HTML, sino que se viene usando como una expresión que contiene otras tecnologías futuristas, como arrastrar y soltar fuera del navegador, la geolocalización o poder ejecutar sin conexión cualquier aplicación web. Como los otros estándares, ningún navegador lo implementa completamente o de la misma manera, así que sigue siendo algo vivo y no inmutable. Para poder disfrutar el máximo de HTML5, debes tener un navegador actualizado.

Buajajaja

  • 3D en el navegador. Otra tecnología que se está empezando a implementar en los navegadores es el 3D. Junto a la mayor velocidad de navegadores y conexiones, ya sea en menor escala con CSS o a lo grande con WebGL, las versiones más modernas son capaces de cosas impensables hace pocos años. Y todo con las mismas ventajas de la web.
  • Los navegadores viejos son la lacra de la web. Inseguros y desfasados, son el principal escollo a la hora de que las nuevas tecnologías sean usadas en el mundo real. Así que haznos un favor a todos y actualiza tu navegador, que es gratis. Si tu no administras tu ordenador, habla con tu administrador y coméntale que el coste de actualizar el navegador está más que justificado por los peligros que conlleva en seguridad.
  • Plugins. Al principio fueron creados (como Flash) para enriquecer la web con capacidades más allá de su alcance. El problema es que ni son abiertos, ni se integran en la página como un elemento más. Esto implica un fallo de seguridad muy grande, ya que un agujero en ese plugin puede afectar a todos los navegadores que soporte. Por supuesto siguen siendo útiles en la web, pero ese modelo debería ser revisado.
  • Extensiones. Las extensiones son pequeñas mejoras para tu navegadores escritas, normalmente, por desarrolladores externos. Dado que un navegador no puede integrar por defecto todas y cada una de las funcionalidades posibles, es un buen modelo para permitir personalizar un navegador hasta límites insospechados. Actualmente esas extensiones están escritas en los mismos lenguajes abiertos de la web, por lo que son fáciles de crear para un desarrollador web.
  • Sincronización en la nube. Esta es una relativamente nueva característica de algunos navegadores que es utilísima. Ya sea porque uses varios ordenadores a la vez o porque tengas que reinstalar tu sistema operativo, esta característica convierte a tu navegador en una auténtica aplicación en la nube. Da igual lo que pase, siempre tendrás tus datos seguros (marcadores, preferencias, contraseñas, temas, extensiones, etc).

Estoy seguro de que no el césped no se corta así

  • Cookies. Todas las páginas web tienen a su disposición un mecanismo llamado Cookies (galletas) que permite enviar un pequeño texto que almacenará tu navegador incluso después de cerrar la página. Ese texto puede ser leído a posteriori por esa misma página web, de tal manera que puede identificarte en cualquier momento. Es lo que comúnmente utilizan las aplicaciones web para evitar que tengas que dar tus datos en todas las visitas que hagas, y lo que también pueden utilizar algunas servicios para rastrearte por la web. Los navegadores actuales suelen permitirte cambiar tus preferencias con las Cookies, pero en condiciones normales lo mejor es dejarlas habilitarlas porque tu experiencia web se resentiría muchísimo.
  • La privacidad en los navegadores. A medida que navegamos por la web, una buena cantidad de datos personales se van guardando en nuestro navegador (contraseñas, formularios, cookies). Hoy en día todos los navegadores ofrecen opciones para borrar todos esos datos en cualquier punto, y también ofrecen un modo porno para navegar sin dejar rastro en nuestra máquina. Algunos van un poco más allá y te permiten decidir qué tecnologías o tipos de datos quieres que un sitio particular utilice. Lo importante es conocer que tenemos opciones para proteger nuestra privacidad.
  • Riesgos de seguridad, malware y phishing. En la web también hay personas u organizaciones que buscan aprovecharse de nosotros en algún sentido, así que es importante conocer dos riesgos importantes. El phishing es cuando alguien se hace pasar otra entidad, como por ejemplo nuestro banco, buscando robarnos nuestras contraseñas. Normalmente suele ser un email que nos pide renovar nuestros datos de acceso, algo que la entidad original no nos pediría nunca. El malware es un software malicioso que se instala en nuestra máquina sin nuestro consentimiento, ya sea de manera automática al visitar un sitio o tras pedirnos confirmación, normalmente tras engañarnos.

Cazando pardillos

  • Cómo protegernos. Lo primero, actualizando tu navegador, así limitas los ataques potenciales (si tu navegador se actualiza solo, como Google Chrome, supuestamente estarías más seguro). Luego, el navegador puede realizar acciones adicionales para comprobar que el sitio que visitas no es malicioso, por ejemplo buscándolo en una lista de sitios reportados como peligrosos. Por último, ciertos navegadores (Chrome, IE) limitan el alcance de un ataque con una capa de protección extra que aisla completamente una página web de tu ordenador.
  • Las direcciones web. Importante conocerlas para evitar ataques de phishing, siempre que vayas a introducir datos sensibles comprueba qué página estás visitando. Comienzan con un protocolo (http:// o https://, este último indica una conexión segura), seguido de subdominio y dominio (mail.google.com, dónde mail es el subdominio y google.com el dominio), y acaba con una ruta (/categoria/actualidad). Lo esencial es saber reconocer en qué dominio estamos, y si la conexión es segura o no. Para lo primero hay que fijarse únicamente en lo que va directamente delante del .com o .es; por ejemplo, miacceso.bancosantander.es es un dominio muy diferente de bancosantander.miacceso.es, y si no estamos acostumbrados es fácil confundirse. Para lo segundo además de comprobar si la dirección empieza por https, casi todos los navegadores nos avisarán de si la página es quien dice ser o si el certificado es válido.
  • Direcciones IP y DNS. Una dirección IP es un numerito del tipo 46.51.175.142 que identifica una máquina conectada a internet (más o menos). Cuando escribes genbeta.com en tu navegador, este pregunta a unos servidores DNS que actúan como una agenda de contactos, y le dan el número correcto al que tu ordenador se debe conectar para recibir esa página web.

Hola, ¿quién eres?

  • Validando una identidad online. Para validar una página web de manera segura existen unos certificados que son expendidos por entidades reconocidas. Utilizando dichos certificados tu navegador comprueba varios datos y te avisa del resultado normalmente en la barra de navegación. Si la página web pasa todos los tests, aparecerá un botoncito verde, y si no, un botoncito rojo.
  • Otras técnicas para agilizar la web. Google aquí directamente promociona sus últimos movimientos en este sentido. A saber: WebM y WebP como formatos de vídeo y audio libres y avanzados, motores de Javascript ultrarápidos como V8, DNS prefetch para realizar las peticiones DNS sobre todos los links de una página y por tanto ser más rápido, Instant para cargar una página a medida que la vamos escribiendo, etc.
  • Código abierto en los navegadores. Punto fundamental para el actual panorama de los navegadores es el código abierto. La constante guerra de navegadores que vivimos está basada en que la mayoría de los navegadores más populares hoy en día tienen varios componentes de código abierto. Algunos completamente como Firefox, otros en su mayoría como Chrome y algunos en sus tripas como Safari. Webkit tiene mucho que ver en la explosión de nuevos navegadores para móviles, televisiones y otros dispositivos.

¡Amigo!

  • Recapitulando. Usa un navegador moderno, nos harás un favor al resto de usuarios y te mantendrás más seguro. El código abierto es el combustible para la innovación en la web. Y habrá mucha más innovación en el futuro cercano. Si quieres ser un ciudadano de pleno derecho en la web, tienes que aprender por ti mismo a usar correctamente los navegadores, prestando mucha atención a las opciones de privacidad o a las direcciones web que visitas.

Google critica el nuevo sistema de comunicación de Facebook

La pelea entre Facebook-Google continua. Ahora ha sido el gigante de la red quien ha arremetido contra la red social aprovechando el anuncio del lanzamiento de su nuevo sistema de comunicación. El presidente de Google España, Javier Rodríguez Zapatero, aseguraba ayer en una conferencia titulada: “La revolución digital contada por sus protagonistas”, en la escuela de negocios Esade de Barcelona, que el correo electrónico de Facebook lleva a los usuarios ” a un callejón sin salida”.

Zapatero exponía que “toda innovación es bienvenida”, aunque lamenta que el correo de Facebook no sea “abierto y compartido“, como el de Google, Gmail. El presidente de la firma en nuestro país también aprovechó su comparecencia para hablar de otras cuestiones, defendiendo que “Internet facilita el negocio e iguala la competencia entre unas y otras empresas porque la distancia es la misma, están a un solo clic”.

Por otro lado, el directivo aseguraba que, “la empresa tiene como objetivo volcarse en las pymes españolas, ya que no tienen el mismo grado de adaptación que la media europea”. Según parece, están trabajando junto al Ministerio de Trabajo para estudiar posibles vías de crecimiento en este sector.

Google Docs ya permite editar documentos desde el móvil

Google está lanzando una versión para móviles de su popular plataforma de documentos basado en la nube.

 

Como era de esperar, móvil Docs apoyará Android 2.2 (Froyo) teléfonos inteligentes, además de una amplia gama de dispositivos de Apple IOS (versión 3.0 +), incluyendo el IPAD

 

Aunque Inglés es actualmente la única lengua de apoyo, otros se sumarán en los próximos meses.

Para empezar, sólo tienes que visitar docs.google.com en un explorador en un dispositivo compatible y seleccione el documento que desea editar.

Entonces, cuando usted lo está viendo, presione el botón “Editar” para cambiar al editor de móvil.

Kinect en ordenadores con Mac OS X

Un desarrollador especializado en productos Apple ha adaptado una librería del driver Open Source publicado en días pasados posibilitando el uso de Kinect en ordenadores con Mac OS X. Como el original del programador español Héctor Martín el desarrollo no es completamente funcional aunque el camino está abierto y las mejoras van a llegar próximamente para el hackeo completo del nuevo periférico de control de videojuegos basado en el movimiento del jugador.

 

El modder Theo Watson ha utilizado el código fuente del driver libre para Kinect para crear un controlador que permite el uso de la cámara y el detector de movimiento de Kinect en equipos con sistema operativo Apple.

 

El código proviene de la librería Libfreenect del programador español y está enfocado a la versión Snow Leopard 10.6 aunque podría funcionar con otras versiones del Mac OS X modificando algunos comandos.

Además de su funcionamiento en Mac (de momento no funcional) se avanzan otros desarrollos interesantes para Kinect como el presentado por otro conocido hacker, que unió el proyecto Libfreenect a su interfaz de usuario multitáctil TISCH para crear algo parecido al Surface de Microsoft:

Mozilla Firefox aumenta el rendimiento con la nueva beta

Mozilla ha aumentado significativamente el rendimiento de su popular navegador con un nueva versión beta (7) de Firefox 4. La última versión cuenta con una JägerMonkey (JIT) de JavaScript, soporte para gráficos acelerados por hardware (OS X y Windows) y permite capacidades 3D – sin necesidad de plug-ins – a través de WebGL.

“El motor de JavaScript de Firefox SpiderMonkey ahora incorpora el nuevo JägerMonkey compilador JIT, que, junto con mejoras en los existentes TraceMonkey JIT y el intérprete de SpiderMonkey, se suman a las velocidades que realmente mostrar hoy aplicaciones Web ricas”, explicó el ejecutivo de Mozilla Jay Sullivan.

 

“Se dará cuenta de esto en un inicio más rápido, la mejora de la velocidad de carga de páginas y el rendimiento de aplicaciones web y juegos.”

Según Sullivan, soporte para gráficos acelerados por hardware también ayuda a optimizar el rendimiento del navegador y aumentar.

“Permite a los sitios web para calculos y responder más rápido a contenido rico e interactivo como Internet juegos, aplicaciones o fotos.

“En Windows (incluyendo Windows XP), la aceleración de hardware se hace uso de la tecnología DirectX, en Mac OS X, se hace uso de OpenGL.”

El nuevo Firefox 4 beta se puede descargar aquí..

Apache declara la guerra a Oracle sobre Java

Existen un gran conflicto entre Oracle y la Apache Software Foundation (ASF), luego de que esta última solicitara a los miembros del organismo Java Community Process (JCP) que votaran en contra de la próxima versión de Java.

El argumento de la ASF se basa en que Oracle no ha respetado –al parecer de forma intencionada- los términos de la licencia de Java, por lo que advierte al resto de los miembros de la organización que voten en contra de la propuesta.

De hecho la ASF anunció que se encuentra analizando la posibilidad de dejar de integrar la JCP, si es que Oracle mantiene las restricciones sobre la licencia de Java.

El problema entre ASF y Oracle se inició luego de que esta última adquirió a Sun y, por extensión, se hizo de la tecnología Java. Esto incluso habría provocado que todo el proceso de votación sobre la próxima versión de este lenguaje de programación se haya retrasado por varias semanas.

En teoría IBM sería uno de los principales apoyos que tendría Apache respecto a las restricciones en la licencia de Java, pero luego de que la primera anunciara que migraría a OpenJDK dio luces para que muchos comentaran que terminaría por apoyar a Oracle junto a Red Hat y la Eclipse Foundation.

Evento virtual IBM: Innovaciones tecnológicas en soluciones Cloud Computing

 

Para los que nos gusta enterarnos de las últimas tendencias tecnológicas, y estar al día de metodologías o soluciones que pueden hacer que nuestras empresas funcionen mejor, o que prestemos mejor servicio a nuestro cliente, hay un evento acerca de Cloud Computing el próximo día 24 de noviembre.


La ventaja del evento es que no implica desplazamiento, uno de los problemas generales con los que solemos encontrarnos cuando queremos gestionar nuestra agenda, ya que es un evento virtual. De hecho es el primero con esta característica que realiza IBM en España.

El evento comenzará a las 10.00 y terminará a las 14.00, aunque media hora antes de su inicio ya se podrá acceder al evento.

Está compuesto por ocho conferencias, en torno al modelo Cloud Computing y las maneras de desarrolllar e implantar modelos de negocio Cloud Computing.

Además se podrán plantear preguntas de directo, y cuentan con un área de networking donde relacionarse con otros profesionales del sector, descargarse materiales o una zona de exposición.

Registro para el evento

http://bit.ly/EventoCloud