Google planea entrar en los mercados de móviles en Reino Unido

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Google estudia entrar en el mercado inalámbrico de Reino Unido después de que el regulador británico Ofcom propusiera ayer recuperar más de dos tercios de actual espectro de telefonía móvil que Vodafone y O2 han estado usando durante 22 años para favorecer la entrada de nuevos operadores, según publicó hoy 'The Guardian'.

La compañía estadounidense tiene previsto ofrecer más de 2.300 millones de euros en el espectro de Estados Unidos cuando salga a subasta el año que viene. En el mercado se especula que Google ha estado trabajando en su propio terminal móvil, que se llamaría 'Gphone', y unas tarifas denominadas 'GPay'

Hacerse con una porción del espectro británico permitirá al buscador con sede en California lanzar su propio servicio de telefonía móvil.
El rotativo indica que la entrada de Google en dicho mercado inalámbrico supondría una amenaza para las cinco compañías que actualmente operan en Reino Unido, que tratan de convencer a los consumidores para que accedan Internet desde sus teléfonos móviles, con el objetivo de contrarrestar el acusado descenso de precios en los negocios de voz y datos.
Google considera este movimiento después de que Ofcom sorprendiera ayer con el anuncio de que recuperará parte de las frecuencias radioeléctricas 2G adjudicadas en 1985 a Vodafone y O2 –antigua Cellnet– para repartirlo entre sus tres rivales.

ASI Corporation Adopta el Procesador VIA C7-D para PCs Eficientes en el Consumo de Energía para el M

viaASI Corporation Adopta el Procesador VIA C7-D para PCs Eficientes en el Consumo de Energía para el Mercado Mexicano La PC Alaska Wolf a la venta en el grupo Wal-Mart a través de las Tiendas Aurrerá en todo México Taipéi, Taiwán, 27 de agosto de 2007 – VIA Technologies, Inc, líder innovador y desarrollador de tecnologías de chips de silicio y soluciones para la plataforma PC, y ASI Corporation, mayorista líder mexicana en la distribución de productos de TI, anunciaron hoy que la nueva PC Alaska Wolf, impulsada por el procesador VIA C7-D, está disponible en las tiendas Wal-Mart de México.   Basada en la tarjeta madre VIA pc2500, la PC Alaska Wolf combina un consumo de energía excepcionalmente bajo PC con un gran desempeño de aplicaciones multimedia y de productividad avanzada para proporcionar un sistema sumamente accesible y muy eficiente en el uso de la energía a los consumidores y empresas de México a un precio de $5,299.99 pesos mexicanos ($485 dólares), incluyendo un monitor LCD de 17 pulgadas. La PC Alaska Wolf está potenciada por un procesador VIA C7-D de 1.5GHz, que consume una energía máxima de sólo 20 watts, y el chipset de medios digitales VIA CN700 incluyendo el Procesador de Gráficos Integrado VIA UniChrome Pro II. Entre otras características importantes, incluye 1GB de memoria DRAM DDR2, un disco duro SATA de 160GB, y un Combo Drive DVD. El sistema viene también con Microsoft Windows Vista Starter Edition, y un paquete “Office Ready” que da al usuario 60 días de uso sin costo de Microsoft Office, y Nero Versión 8.0.

  “Estamos encantados de hacer equipo con ASI Corporation para traer por primera vez a México nuestras plataformas de cómputo líderes de la industria en bajo consumo de energía,” comentó Brian Sam, Director de Ventas para Estados Unidos y América Latina de VIA Technologies, Inc. “Al adoptar la tarjeta madre VIA pc2500, ASI ha podido crear una exclusiva propuesta de valor al ofrecer al mercado mexicano el sistema de PC más eficiente en el uso de la energía.”  “Estamos viendo un crecimiento en la demanda en México por PCs confiables y accesibles que combinan bajo consumo de energía con riqueza en funcionalidad y un desempeño robusto,” comentó Javier Contreras, Vicepresidente de Ventas y Mercadotecnia de ASI Corporation. “Tras esta tendencia, tenemos confianza de que el lanzamiento de la PC Alaska Wolf PC nos ayudará a alcanzar nuestro objetivo de ser la marca de PC número uno en Wal-Mart México. Principales características de la PC Alaska WolfLa nueva PC Alaska Wolf está en las tiendas Wal-Mart de México a un precio de 5,299.99 pesos mexicanos ($485 dólares). Sus principales características son las siguientes:  Tarjeta Madre:     VIA pc2500EProcesador:         Procesador de escritorio VIA C7-D a 1.5GHzChipset:                Chipset IGP de Medios Digitales VIA CN700 Gráficos:               Procesador de gráficos 3D/2D integrado VIA UniChrome Pro II con aceleración de decodificación MPEG-2 por hardware Memoria:              1GB DDR2 533 Disco Duro:          SATA de 160GBDrive Óptico:        DVD Combo DriveS/O:        Microsoft Windows Vista Starter EditionMonitor:                 LCD de 17 pulgadas Puede encontrar más información sobre la PC Alaska Wolf en:

www.alaska.com.mx.     Tarjeta Madre VIA pc2500Diseñada especialmente para un desempeño confiable y un bajo consumo de energía, la VIA pc2500 combina un desempeño por watt líder en el mercado con las más recientes tecnologías para PC, incluyendo sistema de memoria DDR2, disco duro Serial ATA, y USB2.0 para conexiones de 480Mb/s a periféricos hambrientos de banda ancha. El procesador de gráficos integrado VIA UniChrome Pro II incluye aceleración de decodificación de video MPEG-2 por hardware para una reproducción fluida de DVD, audio multi-canal y motores gráficos 2D y 3D de 128-bits para una mejor experiencia multimedia.  Más información acerca de la plataforma de procesador VIA pc2500 y su tarjeta madre, y del procesador VIA C7-D puede encontrarla en el sitio Web de VIA en:http://www.via.com.tw/en/initiatives/empowered/sys-platform_arch.jsp yhttp://www.via.com.tw/en/products/processors/c7-d/index.jsp. respectivamente.  Acerca de  VIA Technologies, Inc.VIA Technologies, Inc. (TSE 2388) es el desarrollador más importante de chipsets de núcleo lógico líderes del mercado, procesadores X86 de bajo consumo de energía, conectividad avanzada, multimedia, redes y almacenamiento, y una completa plataforma de soluciones que  conducen la innovación de los sistemas en los mercados de PC y sectores relacionados de la alta tecnología. Con oficinas principales en Taipei, Taiwán, la red global de VIA conecta los centros de alta tecnología de Estados Unidos, Europa, y Asia, y su base de clientes incluye a los principales fabricantes mundiales de motherboards e integradores de sistemas. Para mayor información, visite www.via.com.tw   

Systemax Adopta el procesador VIA C7-D para PCs sumamente eficientes en el uso de energía

sustemaxSystemax Adopta el procesador VIA C7-D para PCs sumamente eficientes en el uso de energía El surtido de PCs Systemax ya está disponible en las principales tiendas en línea, comenzando desde $299.99 dólares Taipéi, Taiwán, 2 de agosto de 2007 – VIA Technologies, Inc, líder innovador y desarrollador de tecnologías de chips de silicio y soluciones para plataforma de PC, y Systemax Manufacturing Inc., fabricante de computadoras líder en integración de sistemas en los EE UU, anunció hoy el nuevo modelo de PC Systemax, una PC sumamente eficiente en el uso de energía para el mercado norteamericano, impulsada por el procesador de escritorio VIA C7-D de 1.5GHz. Basada en la tarjeta madre de bajo consumo de energía VIA pc2500, la PC Systemax incluye el procesador VIA C7-D, con un consumo máximo de sólo 20 watts, y el chipset para medios digitales VIA CN700 con el procesador de gráficos integrado VIA UniChrome Pro II. La PC Systemax trae especificaciones de hardware y software que satisfacen plenamente las necesidades de aplicaciones de alto desempeño, al tiempo que ayuda a las empresas, escuelas y hogares a reducir significativamente sus gastos de energía. 

El nuevo modelo de PC Systemax PC ya está disponible en dos versiones, uno con Microsoft Windows XP Home a $299.99 dólares, y el otro con Microsoft Windows XP Professional a $399.99, y pueden comprarse en línea en estas tiendas principales minoristas:www.TigerDirect.com, www.globalgoved.com, www.globalcomputer.com Principales características de la PC Systemax:Tarjeta Madre:         VIA pc2500GProcesador:            Procesador de escritorio VIA C7-D de 1.5GhzChipset:                 Chipset IGP de medios digitales VIA CN700Gráficos:                Procesador de gráficos 3D/2D integrado VIA UniChrome Pro II con aceleración por hardware de decodificación MPEG-2Memoria:                512MB DDR2 533 Disco Duro:            80GB SATA Unidad Óptica:  16X DVD para el modelo de $299.99 dólares; Combo 52x32x52/16 DVD para el modelo de $399.99 dólares  Diseñadas específicamente para brindar un desempeño confiable y consumir muy poca energía, la VIA pc2500 combina desempeño líder por watt con todas las tecnologías más recientes para PC, incluyendo sistema de memoria DDR2, disco duro Serial ATA, y conexiones USB2.0 para dar 480Mb/s a periféricos hambrientos de banda ancha. El procesador de gráficos integrado VIA UniChrome Pro II incluye hardware de aceleración de decodificación de video MPEG-2 para reproducción uniforme de DVDs, audio multicanal y motores para gráficos 2D y 3D de 128-bits para una mejor experiencia multimedia.  Más información sobre la PC Systemax PC puede encontrarla en el sitio Web de PC Systemax PC en: www.systemaxpc.com Más información acerca de la plataforma de procesador y tarjeta madre VIA pc2500, y el procesador VIA C7-D puede encontrarla en http://www.via.com.tw/en/initiatives/empowered/sys-platform_arch.jsp#pc1_platform yhttp://www.via.com.tw/en/products/processors/c7-d/index.jsp respectivamente.  

Apple negocia cómo vender el iPhone en España

iphoneEl presidente de Telefónica, César Alierta, reconoció en Londres que la multinacional española está en conversaciones con la estadounidense Apple para vender el nuevo teléfono iPhone en España, algo que no ocurrirá en cualquier caso hasta la primera mitad de 2008.

En una reunión con corresponsales españoles en la capital británica, Alierta señaló que Telefónica está hablando sobre la distribución de ese dispositivo, «igual que lo están haciendo las demás compañías» españolas.El presidente de Telefónica, César Alierta, reconoció en Londres que la multinacional española está en conversaciones con la estadounidense Apple para vender el nuevo teléfono iPhone en España, algo que no ocurrirá en cualquier caso hasta la primera mitad de 2008.

En una reunión con corresponsales españoles en la capital británica, Alierta señaló que Telefónica está hablando sobre la distribución de ese dispositivo, «igual que lo están haciendo las demás compañías» españolas.

El presidente de la multinacional española alabó las características del aparato y aseguró que su distribución era una oportunidad de negocio para la empresa que se encargue de ella, ya que, según fuentes del mercado, Apple está asignando contratos exclusivos con una operadora en cada país.

El iPhone se vende de momento sólo en los Estados Unidos, en exclusiva con la compañía AT&T desde finales de junio, y según fuentes del mercado, a partir del próximo 1 de noviembre, Telefónica hará lo mismo en el Reino Unido, por medio de su filial O2, mientras que Orange lo distribuiría en Francia, y T-Mobile, en Alemania.

Pese a lo que señalan estas fuentes, el anuncio oficial de qué compañía lo distribuirá en exclusiva en el Reino Unido se hará público en los próximos días.

El consejero delegado de Teléfonica O2 Europe, Peter Erskine, también presente en la reunión con la prensa, restó importancia al hecho de que piratas informáticos estadounidenses, israelíes y de otros países hayan conseguido liberar el aparato, lo que permitiría usarlo con operadoras rivales a la firmante del contrato en exclusiva.

«Al final son muy pocos los móviles que se liberan, así que seguimos pensando que el iPhone es una gran oportunidad de negocio», porque es «exitoso, icónico, bonito y todo el mundo lo quiere», aseguró Erskine, quien insistió en la necesidad de buscar la lealtad del cliente con buenos productos.

En cuanto a la posibilidad de que Apple exija en el contrato de venta exclusivo un porcentaje de los ingresos derivados del uso del nuevo teléfono, el directivo de O2 dijo que no era nada nuevo (Blackberry ya lo hace), ni veía ningún problema.

De acuerdo con fuentes citadas por la prensa británica, Apple se ha asegurado el 10% de los ingresos del uso del móvil, al imponer sus condiciones en los tres primeros contratos de distribución en el Reino Unido, Francia y Alemania.

Conseguir el contrato con Apple es de «gran importancia», aseguran los analistas, puesto que las empresas están perdiendo clientes en los mercados maduros por medio de los contratos de portabilidad, que permiten cambiar de compañía sin perder el número de teléfono, y por la aparición de nuevas compañías y ofertas muy agresivas.

Esta situación supone que, por ejemplo, la filial británica de Telefónica tenga que atraer cada año unos cuatro millones de nuevos clientes para mantener su número de usuarios.
Según los expertos, un contrato en exclusiva para vender el iPhone ofrece la oportunidad de tener un «fuerte crecimiento» y una «increíble base de clientes leales».

IBM lanza ‘software’ gratuito para competir con Microsoft Office

ibmEl grupo informático IBM lanza este martes una serie de programas de oficina gratuitos, que competirán directamente con los programas Office de Microsoft, informa el periódico The Wall Street Journal.

Esta serie de programas, llamada Symphony y descargable gratuitamente por Internet, incluye un procesador de texto, una hoja de cálculo y un programa de presentaciones, que rivalizarán con los programas Word, Excel y PowerPoint de Microsoft, que cuestan no menos de 120 dólares en EEUU.

IBM ofrecerá asimismo esta serie de programas a los clientes de su programa de trabajo en colaboración (y pago) Lotus Notes, rival del Outlook de Microsoft. Symphony se basa en el software libre Open Office, que dio lugar asimismo al programa Star Office de Sun Microsystems, otra alternativa gratuita al Office, así como a los programas de oficina gratuitos que Google lanzó recientemente.

La iniciativa de IBM se da cuando Microsoft acaba de fracasar en hacer aceptar su propia norma de creación de documentos como norma internacional por las autoridades internacionales de normalización con base en Ginebra. Microsoft reivindica para Office 500 millones de clientes en empresas y ha vendido 71 millones de licencias de su última versión de Office en su ejercicio 2006-2007, concluido a fines de junio.

La cámara digital más reciente de BenQ

benkcombina el balance perfecto entre estilo y masculinidad

La E1000 de 10 mega pixeles incluye una apariencia clásica de todos los tiempos con su cubierta metálica que realmente refleja personalidad y carácter individual, y, sobre todo, masculinidad.

TAIPEI, TAIWÁN, 1 de septiembre de 2007 – BenQ anunció hoy su más reciente cámara digital, la BenQ E1000, que incluye una pantalla LTPS LCD brillante de 3 pulgadas, un sensor de imágenes de 10 mega pixeles, zoom óptico 3X en modo de foto fija y de grabación de video, función de seguimiento automático de rostros y una alta sensibilidad (ISO) de hasta 1600. Diseñada para personas con gusto sofisticado, la E1000 incluye una cubierta metálica y una agarradera de metal sólido pulido al frente de la cámara, junto con un estuche en acabado negro mate para intensificar el gusto general.

La E1000 soporta ISO de hasta 1600 para facilitar la toma de fotografías y asegurar fotos claras incluso en ambientes de poca iluminación si no desea usarse el flash. La cámara viene con una tecla Shake-Free (estabilizadora de imágenes) localizada junto al disparador, la cual permite acceso instantáneo para activar la función Shake-Free en cualquier momento. Capturar sujetos en movimiento en un ambiente poco iluminado ahora puede lograrse fácilmente con el estabilizador de imágenes mejorado de BenQ – la función Super Shake Free, la cual ajusta la ISO y la velocidad de disparo de acuerdo al ambiente donde se está tomando la foto.

Con la función Face-Tracking (seguimiento de rostros), la E1000 puede detectar hasta nueve caras en una escena para asegurar que los rostros están perfectamente presentados en términos de color, contraste y claridad en cada foto. La cámara cuenta con 24 modos de disparo, incluyendo el modo de escena compuesta (Composed Scene Mode), escena de pintura al óleo (Oil Painting Scene Mode) y el modo de bosquejo (Sketch Scene Mode). Otras funciones incluyen una función única que permite al usuario capturar doce escenas consecutivas en sólo un segundo, creativos marcos integrados para fotos y modo PictBridge, el cual permite la conexión y la impresión directamente por medio de una impresora compatible. Más aún, la cámara también soporta dos tamaños de salida que permiten a los usuarios imprimir, desplegar y editar fotos en una pantalla ancha (16:9) o en las tradicionales de 4:3.

La cámara ofrece a los fotógrafos aficionados y a los profesionales una manera fácil de ajustar la apertura y la velocidad de disparo de acuerdo con sus preferencias al incorporar el modo P/Av/Tv/M. La apertura y la velocidad de disparo pueden ser ajustadas con los modos Av y Tv, respectivamente, mientras que el modo Manual permite el ajuste de ambas apertura y velocidad del disparador, y con el modo Program, tanto apertura como velocidad son establecidas automáticamente de acuerdo a las diferentes condiciones de luz.

La disponibilidad de la cámara E1000 para la región Latinoamericana es a partir de fines de septiembre. El producto tendrá un precio de venta al público en EEUU de $235 dólares americanos y con una garantía de 1 año.

Para mayor información sobre las características y especificaciones del E1000, por favor visite www.benq.com, o http://latam.benq.com/

Acerca de BenQ Corporation

BenQ Corporation consta de tres grupos de negocios principales: El Grupo de Negocios de Medios Digitales, el Grupo de Negocios de Servicios de Manufactura Integrados y el Grupo de Negocios Móviles. Estos tres grupos de negocios dirigen un amplio rango de productos y cada uno posee un enfoque para proveer soluciones orientadas a los clientes diseñadas para el estilo de vida digital. Los ingresos de 2005 para BenQ Corporation superaron los US$5.07 mil millones.

BenQ Latin America Corp. Es la subsidiaria responsable para el mercado latinoamericano. Su oficina está en los Estados Unidos, en la ciudad de Miami, Florida. Para mayor información, visite http://latam.benq.com/

Acerca del Grupo BenQ

El Grupo BenQ está compuesto actualmente de once compañías que operan de manera independiente mientras comparten recursos y apalancan sinergias entre ellas. Las compañías del Grupo BenQ incluyen a BenQ Corporation, AU Optronics Corporation, Darfon Electronics Corporation, Daxon Technology Inc., BenQ Guru Software Co., Airoha Technology Corporation, BenQ Hospital, Darwin Precisions, Ltd, Raydium Semiconductor Corporation, Cando Corporation y Wellypower Co., Ltd. Los ingresos del Grupo BenQ superaron los US$12,36 mil millones en 2005.

Vidas Paralelas

segunda vidaFENÓMENO CIBERNETICO Una nueva adicción, un pasatiempo, la nueva manera de soñar despierto, un escape del mundo real, una vida paralela o una manera de hacer negocios.

Con 9, 167,686 residentes del mundo entero, Second Life, o “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D de interacción social creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale. Es un mundo distribuido en una amplia red de servidores al que se puede acceder a través de Internet. Es un mundo creado por sus usuarios en el que la gente interactúa, juega, negocia y se comunica, y proporcionando a sus usuarios o “residentes” herramientas para modificar el mundo y participar en su economía virtual, que opera como un mercado real.

 

Desde el momento que uno ingresa “al Mundo” descubre un inmenso continente digital junto a los demás “residentes” que son representados por avatares; figuras virtuales tridimensionales generadas por la computadora que pueden ser como uno mismo o si uno quiere, todo lo opuesto.

Incluso, hay un nuevo lenguaje cibernético. Los residentes de este mundo llevan el nombre de “netizens” (ciudadanos de la net), compran y venden en “Linden Dollars” y conviven bajo normas de comportamiento conocidas como las “Big 6” (Grandes seis); seis comportamientos que pueden llevar a la suspensión o expulsión de un netizen de la comunidad SL.

SL puede llegar a significar segundas oportunidades para muchas personas. Parece una oportunidad grandiosa para personas que quieren crear una nueva y propia “realidad”, y disfrutar “cibernéticamente” lo que no pueden en la vida real.

NEGOCIOS

El Mundo permite a sus residentes interactuar con productos y servicios, introduciendo y probando nuevos diseños y conceptos antes de introducirlos al mundo real, es decir, al mercado real. Todo lo que se puede hacer en la vida real, se puede hacer en la comunidad SL, y más, ya que funciona como una plataforma de innovación donde el único límite es la imaginación.

SL tiene su propia economía y moneda conocida como dólares Linden (L$), que opera como una moneda real, con sus fluctuaciones y especulaciones. Es usada por los residentes para comprar y vender artículos y servicios creados dentro de SL. Un dólar americano equivale a unos 250 dólares Linden en el mundo virtual.

Al ingresar al Mundo uno tiene una cuenta gratuita. Sin embargo, para comprar tierra es necesario crear una cuenta de pago, con un costo entre 6 y 9 dólares mensuales que se pagan a Linden Labs. Hoy, los costes siguen en aumento.

La popularidad de SL ha llegado a las compañías multinacionales que han adquirido una segunda presencia en el mundo virtual. Empresas como Nissan, Sony, BMG, Coca Cola, Reebok, Dell, General Motors, Intel y Microsoft, entre otros, están estableciendo negocios y publicidad en esta economía virtual. A mediados de este año más de 45 multinacionales tienen presencia en el mundo virtual.

VIENE CON TODO

En el Mundo, el arte prospera, y el museo de Louvre esta virtualmente abierto.

La política también juega un rol importante. Se conforman partidos e ideologías políticas que cuentan con oficinas electorales y avatares.

En mayo de 2007 un netizen convocó una manifestación virtual frente a una sede electoral en protesta por la política, del mundo real. Esta manifestación se llevó a diversos incidentes y polémicas hasta que los cabecillas fueron “baneados” debido a la violación de las normas del lugar.

Así mismo, SL tiene una agitada vida cultural, donde hay exposiciones y conciertos. U2 es uno de los muchos que llevó su música a SL. El Mundo sirve como un “Busca-talentos” y es un lugar para promocionar la actividad cultural.

Según el “Second Life Herald”, las chicas de Playboy rondarán los rincones del mundo virtual.

FUTURO

Muchos analistas piensan que para el año 2020 un estilo de vida opulento y lujoso estará al alcance de todos en SL. Predicen que uno podría gastar más dinero en Casas WEB que en la que realmente se vive.

Este año el exitoso fenómeno cibernético fue Facebook, que cuenta con más de 30 millones de usuarios alrededor del mundo y 8.5 millones de fotos cargadas cada día. Sin embargo para el 2020, los mundos virtuales, podrían sobrepasar estas cifras y ser el lugar de moda.

Es cuestión de tiempo para que los mundos virtuales sigan la línea de Facebook y exploten en popularidad. Lo básico: si las personas están usando el correo electrónico para interacción social probablemente estén interesadas en otras maneras de socializar en la línea.

Investigadores predicen que para el año 2016, la mitad de la población tendrá avatares interactivos, las personas entre 13 y 30 gastarán 10 horas semanales socializando en ambientes 3-D.

¿UTÓPICO?

El Mundo está libre de problemas medio ambientales, sociales y políticos, de guerras, de enfermedades y de preocupaciones.

¿Utópico? ¿Escalofriante? ¿Ridículo? ¿Futurístico? Opiniones encontradas nunca faltarán, pero lo que no se puede negar es que las personas se crean y creen sus nuevas vidas “cibernéticas”.

Sin embargo, SL no puede escapar de las críticas. Time Magazine lo calificó como uno de los peores portales del año por la lentitud de las descargas.

También se reportaron actividades terroristas y una bomba que destruyó las oficinas virtuales del canal ABC.

En mayo de este año la policía alemana investigó a SL ante una denuncia que sus miembros están pagando para tener relaciones sexuales con niños virtuales.

Aun así, este mundo tiene imperfecciones porque es manejado por seres humanos.

“Los malos” siempre buscan lo mismo; usan SL para crímenes y terrorismo, borran del sistema a enemigos o utilizan los llamados “bombers” que apagan secciones del mundo.

La pregunta es, ¿existe realmente un mundo al que los seres humanos puedan escapar?

Por mas de que se creen mundos, nuevitos y perfectos, y estos sean habitados por seres humanos, no podremos escaparnos de la naturaleza humana.

 

Fuente: http://www.lostiempos.com/

El desbloqueo del iPhone es posible, y gratis

En el mundo de la informática y la electrónica, cualquier acción de bloqueo o restricción puede desatar fácilmente una carrera contra reloj entre quienes gustan -y viven- de superar este tipo de escollos : los hackers. Más aún, si el alcance del éxito no es únicamente personal, sino mundial.

Por caso, el iPhone , con su limitación para utilizarlo sólo bajo el servicio de la operadora de telefonía estadounidense AT&T, dio comienzo a un nuevo desafío entre estos estudiosos de los bits. Si bien se presentaron algunos intentos aparentemente fructíferos alterando el hardware, fue a través del sitio iPhoneSimFree desde donde se proclamó haber descubierto la forma de desbloquear totalmente el celular de Apple, mediante la ejecución de un software.

Es decir, el teléfono queda liberado para ser utilizado con una tarjeta SIM de cualquier operadora de telefonía móvil, sin tocar los circuitos del equipo.

Tras ser confirmada su efectividad por algunos medios periodísticos y sitios especializados , los inventores de esta solución decidieron comercializarla de manera licenciada por Internet.

Sin embargo, otro grupo de hackers tomó la posta de iPhoneSimFree y publicó su propio método para liberar el iPhone, también de aparente efectividad comprobada , pero sin costo alguno. Las instrucciones están en FreeiPhoneUnlock.com . O bien en http://iphone.unlock.no/

Cabe aclarar que será el propio propietario del iPhone quien se responsabilice por el uso de este tipo de aplicaciones no legales y las consecuencias que de ellas deriven.

Google se lanza a la conquista de la luna

googleGoogle ha organizado con X Prize Fundation la primera carrera de robots con destino a la Luna, en la que podrán participar las empresas o ingenieros que lo deseen siempre que la financiación del proyecto sea privado, con un primer premio de 20 millones de dólares (14,3 millones de euros).

La compañía estadounidense financiará los premios que consistirán en un primero de 20 millones de dólares, otro de cinco (4 millones de euros) y bonificaciones de cinco millones. El primer premio bajará de 20 a 15 millones a partir de 31 de diciembre de 2012 y dos años después la competición se dará por finalizada.

Para ganar los dos primeros premios, el vehículo tiene que llegar a la Luna, mientras que las bonificaciones serán para los que completen algunas misiones como la simulación de artefactos construidos por el hombre. La X Prize Fundation es conocida por su premio Ansari X Price que recompensa con diez millones de dólares a quien diseñe y construya una nave espacial que vuele al menos 100 kilómetros de altura y pueda regresar.

Beneficio para la humanidad

Con este concurso se reta "a empresarios, ingenieros y visionarios de todo el mundo a idear métodos que nos permitan volver a la superficie lunar y explorar su entorno para beneficio de toda la Humanidad", señala Peter Dimandis presidente de Prize Fundation en una nota.

Añade que "estamos seguros de que equipos de todo el mundo nos permitirán desarrollar nuevas tecnologías de robótica y presencia virtual que reducirán notablemente el coste de las exploraciones espaciales". Se trata de "llevar esta carrera espacial hasta todos los hogares y aulas. Esperamos poder encender la chispa de la imaginación en niños de todo el mundo".

Los organizadores han creado portal www.googlelunarxprize.com en el que los educadores podrán registrarse para obtener actualizaciones periódicas, planificaciones de clases y noticias sobre el desarrollo del concurso.

Google publica videos en Internet para explicar su política de privacidad

En las imágenes, de cuatro minutos de duración, la compañía explica qué datos almacena, durante cuánto tiempo lo hace y con qué finalidad. La decisión llega luego de las reiteradas críticas de los usuarios por el manejo que realiza la empresa con esa información.

Google publicó un video de cuatro minutos en YouTube en el que explica qué datos se almacenan, durante cuánto tiempo y cuál es su finalidad. Con las imágenes, el gigante de Internet pretende calmar los temores de los usuarios acerca de las políticas de privacidad del sitio.

"Hay muchas personas que no leen el libro pero sí ven la película", declaró hoy en Madrid el asesor mundial de privacidad de Google, Peter Fleischer, que está de gira por varios países explicando la política de la empresa. En esa ciudad, Fleischer se reunió con responsables de la Agencia Española de Protección de Datos, asociaciones de consumidores y periodistas.

Google almacena durante 18 meses una serie de datos de cada búsqueda que se realiza en su motor: la palabra buscada, la dirección IP, las cookies -piezas de información transferidas por el sitio desde el disco duro de la computadora del usuario-, el navegador utilizado y la fecha y hora de la consulta. Al cabo de ese periodo se borra la dirección IP y las cookies.

Fleischer justificó esta práctica indicando que es necesaria para mejorar los servicios de Google, si lo buscado no se encuentra en los 10 primeros resultados, la compañía considera que no hizo un buen trabajo. Además lo cree preciso para ofrecer una mayor seguridad frente a los hackers y defender al usuario frente al fraude.